外观
潜梦动作与战斗规格
角色与工具
兄妹在梦中保持日常衣着加工作装备,使用功能相对稳定的专门设备与工具。基本操作跨梦境沿用
动作与反馈
每个动作记录输入、进入条件、动作阶段、判定范围、打断和结束方式。动画事件对应玩法时间点,判定、受击、位移、VFX、SFX、镜头与 UI 共同表达结果
敌人通过姿态和预警表达攻击意图,其档案记录玩家对策。生命值、速度、冷却等当前数值保存于游戏数据
战败与重试
普通战败从检查点重试,正式剧情沿成功推进的路线记录。检查点恢复任务状态、场景与角色状态,具体保存点随任务设计
剧情中的受困、救援和永久影响由对应事件安排。梦境与现实伤害的关系见梦魇
检查
覆盖命中边界、同时命中、打断、退场、暂停、连续输入、重试与 Agent 协作效果